Charm organiseert high-fantasy Live Action RolePlay (LARP) evenementen voor zowel ervaren als beginnende larpers.
Charm is een middelgrote LARP vereniging die evenementen organiseert tot maximaal 100 deelnemers. Verder willen we een zo goed mogelijke prijs-kwaliteit verhouding neerzetten en ons positioneren als een ‘luxer’ evenement. Om dit te bewerkstelligen en kwaliteit te waarborgen, zijn alle maaltijden, maar ook alle snacks en het (non-alcoholisch) drinken, inbegrepen in de prijs. De catering wordt verzorgd door een professionele cateraar. Bovendien vinden alle evenementen plaats in een overdekte locatie met goede sanitaire voorzieningen.
Charm organiseert 3 evenementen per jaar, waarvan twee drie-daagse weekendevenementen en één baravond.
Wij hechten erg veel waarde aan improvisatie. Wij willen dat er altijd plaats is voor een plot, idee of spontane ingeving van zowel speler als figurant. Als je wilt kun je de achtergrond van je personage doormailen naar de verhaalcommissie. Ook als je andere leuke ideeën hebt, laat ze ons op tijd weten, dan kunnen we er misschien iets mee doen. Om de kwaliteit van onze evenementen hoog te houden, proberen wij zoveel mogelijk rekening te houden met spelers-achtergronden en persoonlijk plot.
Wat kun je bij Charm verwachten?
Wij hechten veel waarde aan hoge kwaliteit evenementen. Dat zie je terug in alle onderdelen van de vereniging:
- De locaties waar we spelen zijn van hoog niveau en iedereen kan binnen slapen;
- De catering is all-inclusive en van hoge standaard. Veel keuze in frisdranken, warme dranken, tussendoortjes en snoep, (warme) avond snacks en uitgebreide catering;
- Goede kwaliteit figuranten-aankleding die de vereniging regelt of faciliteert;
- Hoog niveau van spel met uitgebreid plot, persoonlijke aandacht en spel.
Type spel
Onze evenementen spelen zich af op Auros, onze fantasie wereld.
- High-fantasy
Er lopen meerdere fantasierassen rond en magie en geloof in de (fictieve) Goden speelt een belangrijke rol in onze wereld en avonturen. Natuurlijk zijn ambachtslieden ook gewoon nuttig en heeft niet elke krijger magische vaardigheden nodig, maar magie is wel overal om ons heen aanwezig. - Reizende setting
Er is dus niet één vast dorp wat elke keer wordt neergezet maar de personages reizen rond over de wereld van Auros en je komt dus in het spel steeds op nieuwe plekken, met nieuwe bewoners en uitdagingen. - Helden
Hoewel niet iedereen altijd even nobel is en er ook wel wat zaken gebeuren die minder goed in het licht of de openheid uitgevoerd kunnen worden, is het merendeel van de (spelers)groep een held. Problemen die langskomen hebben helden en personen van goede inborst nodig en binnen de groep is samenwerking noodzakelijk. - Relationeel spel
Het meeste spel is relationeel van aard. Het kan dus om de politieke betrekkingen gaan tussen verschillende groepen op de locatie waar we spelen of een conflict dat heerst in de regio. Daarbij komen dan de nodige emotionele en psychologische drama’s. - Geheimen en mysteries
Daarnaast is er vaak een hoog gehalte aan mysteriën om op te lossen. Soms van magische aard rondom vreemde rituelen of donkere dungeons of magische wezens. Maar daarnaast ook de nodige puzzels waarbij praktisch denken voor nodig is. - Beperkte hoeveelheid vechten
Natuurlijk is er ook conflict in het spel en daarmee geweld, maar het gehalte aan “buts” is beperkt ten opzichte van andere evenementen. - 18+
Deelname onze evenementen is alleen mogelijk als je achttien jaar of ouder bent. Jonger kan niet, ook niet als iemand garant staat voor je. Dit zie je ook terug in het type spel. Onderwerpen als politiek, chantage, misdaad, moord, discriminatie en machtsmisbruik komen voor. Discussies kunnen ontstaan over tegengestelde meningen of belangen rondom religie, rassen, geslacht of het land waar je uit komt. Natuurlijk wel altijd vanuit een fantasie hoek en nooit gebaseerd op bestaande zaken.
Daarnaast dragen we er natuurlijk altijd zorg voor dat iedereen een leuk evenement kan hebben en niet onnodig buitengesloten wordt.
Consent en veiligheid
Gezien bovenstaande (volwassen) thema’s binnen het spel is consent en veiligheid een aandachtspunt. Hiervoor zijn verschillende technieken tijdens het spel in gebruik om de veiligheid van de deelnemers in het aangeven van persoonlijke grenzen te vergemakkelijken en/of zonder gezichtsverlies zich uit een situatie kunnen verwijderen. Voor meer informatie verwijzen we je naar ons regelsysteem.
Samen uit, samen thuis
Charm draait op vrijwilligers. Enkele enthousiaste mensen stoppen veel tijd en energie in het werk voor de vereniging en voorbereiden van de evenementen. Op de evenementen zelf gaan we echter wel uit van het “samen uit, samen thuis” principe. Vele handen maken licht werk dus we vragen deelnemers om te helpen met op- en afbouw of tussentijdse corvee taken. Door het met zijn allen te doen houden we de tijdsinvestering voor iedereen laag.